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科普 | 音频里的极性和相位分别是什么?有什么区别?

术语“相位”和“极性”在音频中经常互换使用,但是它们在技术上意味着不同的东西。极性是指音频信号高于或低于参考值/电压的位置。反转信号的极性将交换正电压和负电压。相位参考音频信号波形上的一个点。在重复波形中,每个完整周期将具有 360° 的相位。



在本文中,我们将更清楚地定义极性和相位,以更好地理解这两个术语之间的差异。




什么是极性?



任何电信号或波形(包括模拟音频信号及其数字表示)都具有极性。音频信号的极性参考其高于(正)或低于(负)参考值/电压的位置。无论中值/参考信号值如何,该参考线或中值线都处于“零幅度”。


因此,信号的极性本质上是其波形上的正点和负点的函数。

当我们有多个信号时,极性就值得考虑。如果信号是彼此的副本,则尤其如此。如果我们有两个相同的信号,我们可以将它们加在一起以获得两倍的信号电平。这可以如下图所示:

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现在,如果我们要翻转第二个(蓝色)信号的极性,两个相同的信号将完全相互抵消。一个信号中的正振幅点会破坏性地干扰另一个信号的负振幅点,反之亦然。结果如下:

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极性的好处是,我们不会通过延迟任何信号来改变相位,尤其是在处理相同信号时。相反,我们只是简单地翻转或反转极性,使所有正值变为负值,所有负值变为正值。

极性在音频技术中无疑很重要。让我们看一些实例:

极性和扬声器连接




扬声器通常具有正极和负极输入端子。正极扬声器线将放大器的正极输出端子连接到扬声器的正极输入端子。相反,负极扬声器线将放大器的负极输出端子连接到扬声器的负极输入端子。

从理论上讲,交换这两根电线会导致扬声器在应该推动空气时拉动空气,反之亦然。如果系统中只有一个扬声器,则混合扬声器线的影响将很小且难以察觉。

当使用多个扬声器时(例如在立体声系统中),并且一个或多个扬声器的极性与其他扬声器的极性相反,就会出现此问题。这将导致声学环境中破坏性干扰的重大问题。

如果我们考虑一对以相反极性连接的扬声器,我们将得到平淡的结果,尽管我们可能不会有绝对的消除。

首先,如果馈送到扬声器的音频是立体声,则每个扬声器首先将具有不同的音频信号,尽管任何共性都会受到影响。其次,即使扬声器彼此极性相反,扬声器和听众在声学环境中的距离也会允许听到一些声音。


极性和平衡音频




平衡音频是一种通过三根导线(正极性音频、负极性音频和公共地)传输单声道模拟信号的系统。

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这种类型的音频传输在麦克风级设备以及乐器级设备中很常见,有助于最大限度地减少长电缆传输时的信号衰减。

平衡音频中的两条信号线相互抵消,因为它们传送极性相反的信号。因此,平衡输入需要差分放大器。这些差分放大器有效地将两条信号线之间的差异相加,同时消除每条信号线常见的感应噪声。这个过程称为共模抑制。


极性和录音/混音 




在录制和混合音频时,我们应该注意极性和相位,但在本节中,我们关注极性。
您可能会在前置放大器、控制台、数字音频工作站和其他音频设备上找到极性反转或“相位翻转”开关。“相位翻转”一词实际上是用词不当,因为这些选项的实际作用与反转极性有关。

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极性反转在录音和混音会话中至关重要,可以更好地对齐会话的各个音轨。我们知道未对齐的信号在求和/混合在一起时如何产生破坏性干扰,因此在信号的正振幅和负振幅之间建立最佳关系符合我们的最佳利益。

当两个麦克风面对面放置时(在对小军鼓的顶部和底部拾音时常见),一个信号为正信号而另一个信号为负信号的可能性很高。当设置为在不同距离捕获相同源的两个麦克风未正确放置以考虑声波延迟时,也会出现这种情况。




什么是相位?



现在我们知道什么是极性,让我们讨论一下相位。我们将通过将相位比作极性来开始讨论相位,然后再深入研究相位本身及其在音频中的使用方式。


相位是指波周期上某个时间点的位置,以度为单位。在周期性波形中,例如重复音频信号,波形的起点从 0° 开始,每 360° 重复一次。相位是时间的函数,频率越高(波长越短),完成完整 360° 循环所需的时间就越短。

这种循环和阶段可以在下图中直观地看到:

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反转该波形的极性如下所示:

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请注意,在这种非常特殊的情况下,反转极性与将相位移动 180° 相同。

然而,改变或“移动”相位实际上意味着及时移动信号,而极性反转则不然。

如果我们采用另一种基本波形(例如锯齿波),则在反转极性和将相位移动 180° 之间会得到截然不同的结果。

这是原始锯齿波和反转副本的叠加:


这是原始锯齿波和偏移 180° 的副本的叠加:

     

一旦我们开始处理复杂的音频波形(占音频的绝大多数),事情就会变得更加不同。

事实上,在重复波形的最真实意义上,相位不一定是我们在音频中讨论的内容,因为我们主要关注高度复杂的非重复波形。然而,相位是音频波形与时间相关的位置的想法是音频中值得理解的想法,并且经常用于音频和音乐制作领域。

因此,极性反转和相移不是同一件事。

现在让我们考虑一下音频中如何使用相位:

相位和音频效果




相位用于多种音频效果。

第一个想到的是移相器,它使用一系列全通滤波器在整个频谱上产生各种调制陷波和峰值。

说到滤波器,EQ具有固有的副作用,即在拐角频率或中心频率处和周围的频率相关相移。EQ 移动/滤波器越大/越陡,相移越大(正或负)。虽然这不是该过程的主要用途,但我认为在讨论移相器之后值得详细说明。

我们还有线性相位均衡器,它可以消除正在处理的信号中的任何相移。

合唱、镶边和颤音等效果器都与调制延迟电路一起工作,该电路有效地调制信号的相位以产生效果。